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[設計元素]
1. 六大元素: 線條, 形狀, 形體, 質感, 圖形模式, 色彩
2. 線條:一度空間
    a. 是六個裡面最重要的元素
    b. 要用心去體會線條所帶來的微妙感受
    c. 例:
        方向: 帶你的視線遠離 or 推動前進
        粗線: 穩定, 可靠 v.s 惡劣, 嚴格
        細線: 病態,  不穩定 v.s 性感,可愛, 嬌弱
        斜線: 動態,活躍, 速度感
        曲線: 柔軟, 溫和, 寧靜, 舒緩
       
3. 形狀:二度空間
    a. 看不見物體的形狀會使我們心生疑慮
    b. 當決定了作品以形狀為主要元素時, 技巧是:
         i. 光線要從主體前或後方投射(形狀最清楚)
         ii.主體的形狀要與週遭環境有強烈對比
    c. 例: 
        i. 日出或日落時拍 -> 主體的質感及形體等元素都會消失 -> 此時可凸顯 "形狀(即輪廓)" :剪影是最純淨的形狀
        ii.圓形: 力道最強的形狀
4. 形體:三度空間
    a. 讓我們知道物體的深度,要傳達就要靠光線(陽光普照)及其陰影(運用側光造成明暗對比來拍攝主體)
    b. 形狀可代表不同的情感,而其經側光所表現的形體則會更強烈
    c. 形狀與形體是風景攝影成敗的重要元素
    d. 例: (側光)
        曲線 -> 感性 ->人類
        長方形 -> 人造世界
5. 質感:
    a. 最能表達情感的元素
6. 圖形模式:
    a. 圖形的"規律性"
    b. 應用一: 全部以有一定規律的圖形構圖可使人感到沉穩,協調,牢靠,可信賴.
    c. 應用二: 因為圖形模式具高度規律性,任何破壞規律性的東西都會強烈吸引注意力,因此可利用此點造成強烈對比構圖
        例如背景規律圖形,而主體置於其中破壞協調(ie:來亂的啦),主體會變成照片焦點


 
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